Tag Archives: T.I y Sistemas

Una pequeña gran muestra de realidad aumentada

20 Nov

Esto lo llevó a cabo National Geographic y Appshaker.co.uk en un centro comercial en Hungría:

 

¿Cómo ven, queridos ingenieros e ingenieras?

Una encuesta sencilla…

4 Nov

(la foto del fondo: «color», por Leoriane Setti)

Trayendo viejos recuerdos…

4 Nov

¿Se acuerdan de este aparatito?

Algunos datos de esta icónica consola a más de 22 años de su lanzamiento:

-Junto con el Game Boy Pocket y el Game Boy Color vendió 118.69 millones de unidades en todo el mundo.

-El Game Boy vio la luz por primera vez el 21 de abril de 1989 en Japón y en agosto del mismo año en E.U.

-Su principal competidor en 1989, el Atari Lynx ya contaba con una pantalla iluminada y a color, además de capacidades de interconexión, pero necesitaba de 6 baterías AA para funcionar durante 4 a 5 horas, y su precio rondaba los $190 dólares. El Gambe Boy costaba menos de la mitad y con 4 baterías AA podía funcionar hasta 12 horas continuas.

-Datos técnicos: CPU de 8 bits y 4.19 MHz. RAM de 8Kb, más una tarjeta de video de 8Kb por igual. Los cartuchos tenían un almacenamiento de hasta 2Mb. La pantalla era de Cristal Líquido y de 160 x 144 pixeles. Usando los cables de conexión, podían enlazarse hasta 4 Game Boys.

Y para cerrar -y como los buenos ingenieros que somos- PCworld.com presenta una serie de diapositivas en las que realizan una autopsia a un Game Boy para mostrarnos sus interesantes entrañas. Te invito a visitarla, y como siempre, a darme tus opiniones o comentarios al respecto, e incluso, si tuviste en tus manos uno de estos.

(información obtenida de en.wikipedia.org/wiki/Game_Boy y de marc.rawer.de/Gameboy/docu_1.htm#1.1)

Una estación de trenes en 8 bits

4 Nov

Esto hicieron en Estocolmo:

Una gran forma de aprovehcar los mosaicos, ¿no?

Si te lo dejaran, ¿tú cómo decorarías una estación de trenes?

Los 3 ejes de la revolución

21 Sep

Una vez escuché decir que hace unos cien años, con el teléfono, la radio y la electricidad, la gente pensaba que todo lo imaginable ya estaba inventado. Cien años más tarde, te pregunto ¿crees que ya hemos inventado todo?

Me gusta pensar que, es posible que más que inventar, estamos revolucionando todo lo que ya conocemos. Y es una revolución que para mí está basada en tres ejes: más rápido, más ligero, más portátil.

Observa: Se fabrican procesadores que hagan operaciones más complejas en cada vez menos tiempo, los cuales se incluyen en máquinas que son continuamente más ligeras y delgadas (en el caso de las computadoras) o cada vez más pequeños y portátiles (smartphones y tablets). Lo que más me impacta es que estos cambios los hemos visto en menos de, cuánto te gusta, ¿10 años? ¿Crees que nuestros padres -incluso nuestros hermanos mayores- se hubieran imaginado una computadora que cupiera en nuestros bolsillo?

La revolución también alcanza a los unos y a los ceros. Los programadores más grandes te pueden decir que ahora los usuarios ya no aprendemos de nuestras máquinas y tampoco les enseñamos ya a nuestras computadoras. El software se ha vuelto más inteligente para, entre otras cosas, hacer la experiencia más amigable, pero, como usuario, ¿te atreverías a mirar del otro lado de la pantalla para entender porqué tu computadora funciona, y de paso, enseñarle a hacer algunos trucos nuevos?